殷立峰主编;祁淑霞,房志峰副主编2014 年出版321 页ISBN:9787302349365
本书强调的是如何培养学生理解和掌握C++语言的语法和逻辑规则,强调对C++程序设计语言的字、词、数据、表达式、语句,到函数、类、对象等基本概念知识的掌握。然而多年的教学实践发现,通过这类教材培养的学生缺...
李青编著2016 年出版400 页ISBN:9787567124813
本教材以程序案例为线索,以问题需求驱动的方式深入浅出地介绍C++语言的基本语法、程序设计规范和实用技法。书中的例题程序按照科学的原则、完整的结构、规范的格式设计,并经过多方面的测试,可供读者精读和模...
徐尔贵,富莹伦编著2004 年出版310 页ISBN:7302087008
本书包括七章内容:1. Visual Foxpro 6.0数据库的基本概念;2. Visual Foxpro 6.0 的常量、变量、表达式和函数;3. Visual Foxpro 6.0事件过程设计基础;4. 面向对象事件驱动程序设计基础;5. Visual Foxpro 6.0面向...
金毓峑,李坚,孙治荣等编2008 年出版205 页ISBN:9787122031662
本书系统介绍了环境工程设计的内容和设计程序等方面的知识。
王爱玲,刘兆华等编著2007 年出版227 页ISBN:7111208315
本书包括SOLIDWORKS中学习模具设计过程,零件的加工编程等知识。
屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064
本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。