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  • UG NX 6.0中文版数控加工基础入门与范例精通

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    常百编著2009 年出版414 页ISBN:9787030241214

    本书从数据编程的基础知识入手,以模具零件的加工编程为例,采用循序渐进和由浅入深的方式,配合作者多年教学经验,使用读者既可具备中等复杂零件编程能力,又可能具备熟悉模具基本结构并设计简单模具的能力。...

  • 多媒体技术应用基础 Authorware 6.0

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    武马群主编;林珣,蒋义军编著2005 年出版194 页ISBN:7563914633

    本书从应用角度出发,介绍多媒体技术的基本概念、基本原理、设备环境、关键技术和多媒体应用设计的基本方法及技术,并介绍了Authorware 6.0的基础知识和基本操作,以及利用该工具开发多媒体软件的方法和典型应用...

  • UG NX 6.0立体词典 产品建模

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    单岩,周文学,罗晓晔等著2010 年出版351 页ISBN:9787308077484

    基于UG NX 6.0产品建模课程的立体教学软件。本书以产品零件建模应用为主线,讲述软件的基本操作和曲线、草绘等应用,以及以实体建模、复合建模、自由特征建模为主要建模方法的实例应用。UG软件教学立体词典是...

  • Microsoft Visual J++ 6.0 WFC library reference, Part 2 类库参考手册 2

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    美国Microsoft公司著;希望图书创作室译1999 年出版557 页ISBN:7980023110

  • Photoshop 6.0从入门到精通

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    张莉等主编2001 年出版407 页ISBN:7801348184

    本书全面介绍了Photoshop 6.0的功能,其内容涉及数字图像的基本知识,Photoshop 6.0的基本操作与颜色管理,图像色彩和色调调整,图像编辑与修饰,圈层与通道运用,路径、型与文字的使用,系统内置滤镜及常用外挂滤镜的特...

  • Visual C++6.0 多媒体开发指南

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    李博轩编著2000 年出版280 页ISBN:7900622829

    本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和 DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的多媒体游戏...

  • 数据库应用基础VISUAL FOXPRO 6.0计算机网络基础 下

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    河南省职业技术教育教学研究室编2007 年出版217 页ISBN:7534936314

    本书为对应教材的复习指导,内容包括复习内容和要求、题型示例、参考答案三部分,同时还收录了近两年我省对口升学考试的试卷、参考答案及评分标准。...

  • 多媒体软件制作(AUTHORWARE V5.0/6.0平台)试题汇编 操作员级

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    国家职业技能鉴定专家委员会,计算机专业委员会编写2003 年出版248 页ISBN:7030122666

    本书包含了全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作操作员级试题库的全部试题。

  • 视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册

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    黄健,尹庆栋,王金兰编著2004 年出版619 页ISBN:7505110187

    本书全面系统地讲解了After Effects,并配有大量的实例,帮助读者轻松的掌握该软件。全书按照学习的流程依次讲述了菜单、视窗、工具以及滤镜的功能和使用方法,并穿插写了有关视频合成的一些方法和技术。本书适...

  • 用电脑画数字化建筑模型 AutoCAD 2000/3ds max 4/Photoshop 6.0

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    徐锋,崔宝义编写2001 年出版309 页ISBN:7900071636

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