(美)迪迈耶(Demeyer,D.)等著;莫倩等译2004 年出版182 页ISBN:711115018X
本书总结了进行面向对象软件再工程项目时的最佳实践,展示了一系列设计模式。
Serge Demeyer stephane Ducasse Oscar Nierstrasz著;莫倩 王恺译2004 年出版182 页ISBN:711110518X
年福忠,庞淑侠,朱红蕾编著2015 年出版355 页ISBN:9787302395577
本书主要介绍面向对象程序设计(C++)的基本概念、基本理念以及编程思路与技巧等。本书内容全面,重点突出,从读者的角度出发,由简入深,围绕精心选择的例子,力求深入简出,举一反三,融会贯通。...
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版1573 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
(美)Richard C. Lee,(美)William M. Tepfenhart著;麻志毅,蒋严冰译2002 年出版436 页ISBN:7111105788
陈光军,韩立军主编2013 年出版300 页ISBN:9787563534777
本书内容的组织以培养学生的应用能力为主要目标,理论与实践并重,强调理论与实践相结合,在内容编排上,力求由浅入深,循序渐进,举一反三,突出重点,通俗易懂,使学生真正达到学以致用。既注重培养学生分析问题的......