(美)Damon Allison,(美)Ben Hyrman著;石相杰,吕莉莉译2003 年出版321 页ISBN:7302070385
本书逐层剖析了n层架构中每一层所涉及的问题。书中用一个示范的应用程序讲解了如何在每一层着眼于可伸缩性的问题。全书共分6章和2个附录,讲述了可伸缩性的规划、数据层、中间层、表示层,以及可伸缩性的测量...
(美)Jack T. Ballinger著;卓克涛译2006 年出版471 页ISBN:7111183991
本书内容涉及安全与标准规范,基础实验化学的电学。
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560
全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
李存斌,郭晓鹏编著2003 年出版399 页ISBN:7508413865
本书是在作者总结多年Visual Basic开发经验的基础上编著而成的。全书共分两篇,第一篇为基础篇,结合示例论述了Visual Basic的高级编程技术;第二篇为应用篇,结合学生管理系统项目应用开发技术和经验,详细阐述了一...
(美)亚当·弗雷曼著;睢丹译2019 年出版532 页ISBN:9787302529170
本书演示如何在项目充分利用领先的一体化框架Angular 6来构建动态JavaScript应用程序,介绍MVC模式及其优势。从基本功能讲起,逐步讲述高级和复杂的功能,呈现深入理解开发Angular应用程序所需的知识。本书简洁...