张炯编著2002 年出版347 页ISBN:7302058911
本书详细介绍了在Unix环境下网络编程的方法,全书分为四部分:第一部分“网络基础”主要讲述TCP/IP协议簇,尤其是与编程相关的部分,并说明了网络编程环境:第二部分“套接字”是网络编程的核心,在此通过讲解套接字库...
沈兴全,赵丽琴,马清艳,刘中柱编著2016 年出版341 页ISBN:9787118106725
在这次修订中,通过对内容的增、删、改,反映出数控编程技术的最新发展。如在第一章中删掉了穿孔纸带信息代码的介绍;新增一章目前应用较为广泛的宏程序;在自动编程一章中介绍目前常用的自动编程软件,将数控程序...
张帆,倪军,李征译;(古希腊)尼古劳斯·普洛2019 年出版253 页ISBN:9787111625858
本书首先介绍支持GPU计算的并行计算工具箱和其他MATLAB工具箱,这使得应用程序可以直接在GPU上运行,而不需要太多关于GPU编程的知识。接着介绍了MATLAB内置的GPU计算功能,包括在多核或不同计算机系统中利用GPU...
李家杰编著2005 年出版523 页ISBN:7810898507
长期以来,Java一直向开发人员提供模块化、可复用和可移植的特性。要实现上层的软件结构,开发者可以使用已有的、经过扩展的、或根据需要所设置的框架和组件,而无需从最底层的细节开始。一个典型的例子就是万维...
周荫昌总主编2013 年出版0 页ISBN:
这是一套真正为音乐教育专业的钢琴教学所设计的,真正兼备可供选择的丰富曲目和可资依循的教学内容的,真正独具特色的钢琴实用教材。其最大特色是增加了一个极具教学实用性,使教材更具系统性、科学性的部分——...
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
徐宏伟,刘明刚,高鑫,张玉芬,李占宣,张剑飞,陈善利,李岩主审2016 年出版289 页ISBN:9787302450207
《JSP编程技术》从教学和实用的角度出发详细介绍了JSP在Web应用开发中的运用。从JSP的基础知识入手,结合JSP内部知识体系,按照循序渐近的原则,由浅入深地介绍了如何用JSP进行Web动态网站的开发和应用。...
吕景泉主编2006 年出版213 页ISBN:7040181037
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材(高职高专教育)。全书内容包括:概述、可编程控制器的配置及编址、指令系统及程序设计方法、PLC指令系统全面介绍、PLC的实际应用、PLC控制系统的现场维护及PLC新技术...
梁小布,梁吟曦主编2009 年出版236 页ISBN:9787564024697
本书从实用角度出发,简单地介绍了常用低压电器及继电器控制线路的基本环节及设计方法;系统地介绍了可编程控制器的基本结构形式、硬件结构与软件组成、工作原理;重点以国内广泛使用的三菱FX系列可编程控制器为...
于俊等著2016 年出版300 页ISBN:9787111523543
本书共分为四大部分:基础篇(1~10章)介绍了Spark的用途、扩展、安装、运行模式、程序开发、编程模型、工作原理,以及Spark SQL、Spark Streaming、MLlib、GraphX、Bagel等重要的扩展;实战篇(11~14)讲解了搜索结果的排...