蒋勇,王介付,刘敬著2011 年出版206 页ISBN:9787121128677
本书以C++Builder 6.0为开发平台,详细、系统、地介绍了OpenGL程序研发入门知识。主要包括组件包安装、glut库转化、基本图元、光照、颜色、键鼠操作等内容,最后提供了一个非常详细的应用程序开发模板供读者参...
齐蓉,肖维荣编著2005 年出版387 页ISBN:7121018136
本书以奥地利贝加莱工业自动化公司的B&R 2000系列可编程计算机控制器(PCC)为背景,系统地介绍了目前世界上最先进的可编程计算机控制器的工作原理、指令系统、编程技术、系统配置、数据处理、现场总线,以及网络...
赛博科技工作室编著2002 年出版669 页ISBN:7115099812
VRML(虚拟现实建模语言)用来在网络上创建逼真的三维虚拟场景。它改变了网络上2D画面的状况,并能实现3D动画效果,特别是改变了当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便,这样虚拟世界的真实性、交互性、动...
张萍主编;夏云,李明副主编;史银花,张斌,吴文秀,沈斌参编;赵光霞主审2015 年出版311 页ISBN:9787568210652
本书共分六章。本书遵循学生的认知规律和成长规律,概要介绍了数控机床的加工特点及适用范围、数控机床的分类、发那科数控系统和西门子数控系统、数控刀具与夹具的选用、数控车削工艺与编程技术、数控铣削(加...
汤亚汀主编2015 年出版221 页ISBN:9787556600557
本书系为音乐院系的硕博研究生设计的高阶音乐英语读本,也可作为一般音乐和翻译爱好者的读本与参考书。全书的5个单元分别从节目单、图书广告、论文摘要、图书前言和辞典条目这些角度出发,让读者了解音乐研究...
王琦编著2002 年出版283 页ISBN:7900637354
本书共分12章,内容涉及非线性编辑基础部分的整体构架、分镜头剧本写作、镜头技巧、音频编辑技术、Premiere6.0在非线性编辑中的工作流程的素材准备、镜头剪接、非线性编辑基础理论等内容。...
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...
殷刚,于梦琦主编;侯慧姝,王涌泉参编2012 年出版171 页ISBN:9787564059323
本书内容包括电气控制和可编程控制器应用两部分。电气控制部分,主要介绍常用低压电器的结构、工作原理、图形及电气符号;电气控制系统的典型。可编程控制器应用部分,该部分以OMRON小型机中的P型机和CPM1A PLC...