杨永强,宋长辉2017 年出版162 页ISBN:9787562352242
广东省3D打印产业技术路线图的制定正是根据广东省重大专项的要求,理清广东省重要产业领域中的3D打印技术开发现状,解决相关技术难题,整合3D打印领域相关研发力量,引导3D打印技术的开发和推进相关产业的快速发展...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
安平,沈礼权,马然等编著2015 年出版256 页ISBN:9787115386885
3D视频是视频技术发展的新方向,在影视、娱乐、广告、网络传媒等众多领域有广泛的应用前景。本书主要介绍3D视频处理的关键技术,包括3D视频加深度编码、3D视频数据采集与深度获取、运动与视差估计、颜色校正、...
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...
Fundamental investigation of forced wetting on structured surfaces wetting on 3D pyramidal features
Selin Manukyan2014 年出版162 页ISBN:3639707380
伊康著2014 年出版288 页ISBN:9787504481733
本书是一本来自自行购买彩票第一线的人写的彩票类图书。作者应用动态分析对3D、排列三和排列五的数字、号码进行了跟踪,运用数字板块漂移、数字动态排列,对3D、排列三和排列五彩票进行了全面的定位分析、系统...
陈森昌著2017 年出版119 页ISBN:9787568029315
3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以三维模型为样本,通过逐层打印或粉末熔铸的方式来构造物体的技术,它是以三维数字模型文件为基础,运用高能束源或其他方式,将液体、熔融体、粉末、丝、片等特殊材料进行逐层...
王洪源,陈慕羿,石征锦,华宇宁著2014 年出版301 页ISBN:9787302379737
本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能专题技术,以实例的方式由浅入深地论述人工智能理论、设计原则、编程实现方法,对书中的每一个案例都有详细的注释并运行测试通过。“游戏中的人工智...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...