From Additive Manufacturing to 3D/4D Printing 1 From Concepts to Achievements
Jean-Claude Andre2017 年出版284 页ISBN:1786301192
亚〓公司著;杨羽改编1994 年出版214 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513
X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
阮春红著2017 年出版80 页ISBN:9787568030892
《3D工程制图·实践篇》(习题集)是《3D工程制图·理论篇》(教科书)的配套用书,其编排次序与配套用书的体系一致。全书采用了最新技术制图与机械制图的国家标准。书中图形准确、清晰、美观,编排设置侧重于培养学生...
蒋琤琤著2018 年出版102 页ISBN:9787560649849
本书以一个城市道路的虚拟街道系统CityPlaning 0.1的设计案例展示了3D虚拟现实在系统设计中的应用,系统将通过提供2D和3D的虚拟现实世界进行场景的虚拟体验与仿真。通过对现有城市设施,例如照明灯杆、建筑物...
高平生主编2016 年出版204 页ISBN:9787111547099
本书是由学校和企业联手打造的案例教程,是校企合作在教学、培训和大赛的总结。本书共分七个项目,包含界面环境及草图设计、实体建模、曲面建模、装配与装配动画、中望3D工程图、实例应用、毛球修剪器的点云处...
(日)弓田纯大等著;宋如华,赫识丁译2006 年出版232 页ISBN:7121019108
在3D CG设计制作生机勃勃的21世纪,3D美少女角色在游戏和动画电影中已成为不可缺少的主角。作为角色设计人员,您是否感到一筹莫展?可用的软件和技术都已不是专有的秘密,怎样才能使自己从平庸的角色中脱颖而出?本...
M3D III:MECHANICS AND MECHANISMS OF MATERIAL DAMPING STP 1304
1997 年出版412 页ISBN:0803124171
(美)博伦斯坦著2013 年出版413 页ISBN:9787115324597
本书是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。本书由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细地教学,使...