返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • 3D打印3.0时代

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    罗军著2015 年出版210 页ISBN:9787506081634

    在本书中,作者明确指出了3D打印未来的发展趋势和必然方向:第三代3D打印机可能在未来10年诞生,是在智能制造的大背景下,将3D打印技术与物联网技术、大数据、云计算、机器人、智能材料等其他先进技术结合,成为若干...

  • 解密3D立体画 创意插画手绘技法

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    黄伟锋编著2019 年出版200 页ISBN:9787115496188

    本书分4章,第1章介绍3D插画所需工具和上色技法;第2章介绍了成像原理与2种电脑制图的变形图像方法,读者能灵活运用这两种最简单的方法去制作任何想要临摹的实物图;第3章和第4章分别用10个案例展示了平铺3D画法和...

  • 心力衰竭诊治3D原则

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    齐国先主编2009 年出版305 页ISBN:9787509131466

    心力衰竭的诊断(Diagnosis)、药物治疗(Drug)、非药物和手术治疗(Device)合称心力衰竭诊治3D原则。本书详尽阐述了关于心力衰竭诊断和治疗方面的新进展,并围绕上述内容展开,介绍了各种心脏病心力衰竭的诊治、心力衰...

  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933

    结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...

  • Maya3D动态笔记 活化角色流畅的关键技巧 畅销修订版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    刘怡君著2015 年出版516 页ISBN:9789869204248

  • 3D游戏狂想世界 3ds Max&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    石涵编著2009 年出版170 页ISBN:9787802483163

  • 3D打印材料

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    朱红2017 年出版168 页ISBN:9787568029247

    3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以三维模型为样本,通过逐层打印或粉末熔铸的方式来构造物体的技术,它是以三维数字模型文件为基础,运用高能束源或其他方式,将液体、熔融体、粉末、丝、片等特殊材料进行逐层...

  • 新工业革命 UG NX综合建模与3D打印

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    姬清华,李树强,连黎明等编著2015 年出版400 页ISBN:9787111510451

    本书基于UG NX软件,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印。介绍了30多种模型的建模、优化及修补方法,介绍了主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料和3D打印机原理进行了阐述。...

  • UNITY 3D SHABERLAB开发实战详解 第2版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243

    这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...

  • 3D计算机图形学 原书第3版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (英)艾伦·沃特(Alan Watt)著;包宏译2005 年出版455 页ISBN:7111165136

    本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等).....

首页上一页584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明