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  • 3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术

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    (英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761

    本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。

  • 2D与3D人物情感动画制作

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    (美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874

    动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...

  • 笑傲500万:快乐扑克牌与排列三(3D)实战

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    金碗丐编著2008 年出版177 页ISBN:9787807474012

    本书主要介绍通过制定考勤表来进行彩票投注的方法。

  • 城市中心3D噪声地图与空间形态耦合机理及优化设计

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    杨俊宴,钱舒皓,闵鹤群著著2016 年出版141 页ISBN:7564167707

  • 3D教育蓝皮书

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    梁森山编著2016 年出版192 页ISBN:7115440433

    本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势,并对目前3D与VR技术在教育领域应用的新进展进行了分析。 通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过对文献的数量与主...

  • 3D modeling in Silo the official guide

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    Antony Ward ; David Randall2011 年出版320 页ISBN:0240814810

  • 首次玩纸雕 25款3D作品轻松做

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    (英)玛丽恩·埃利奥特著;马冬丽译2011 年出版120 页ISBN:9787534948701

    本书是用纸雕技术做出三维立体纸艺的一本书,作品有包装盒、蛋糕、纸杯、花环、首饰、相框等等,比较贴近生活。

  • 3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇

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    王瑶编著2008 年出版450 页ISBN:7030207041

    本书介绍了3ds Max的粒子和动力学等特殊效果。

  • 3d打印建模·打印·上色实现与技巧 3ds max篇

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 3D工程制图 实践篇 第2版

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    阮春红,高成慧,李喜秋,程敏著2011 年出版80 页ISBN:9787560966007

    本书遵循从三维实体到二维图形的认知规律,建立从三维实体向二维工程图的体系,涉及零件的常用表达方法、组合体、连接件、零件图、装配图等内容。...

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