张璐,黄振宇编著2000 年出版249 页ISBN:7900622985
本书通过8个图文并茂的典型商业项目设计的实例,使读者熟悉日常的技术运用,并掌握建模、渲染、动画、游戏开发及制作高质量材质的各种途径。...
(美)Jeffrey Abouaf等著;希望图书创作室译2000 年出版880 页ISBN:7900049193
张铭歧编著2002 年出版281 页ISBN:7900637974
本书共有18章,包括:“现实空间、虚拟空间与计算机三维动画”、“3DStudioMAXR4.0概述”、“3DStudioMAXR4.0的操作平台”等。
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162
熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414
本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X