(美)Steven D.Elliott Phillip L. Miller著;汪亚文,方挺译1995 年出版885 页ISBN:7507710505
内容简介本书是用户学习、理解和使用在DOS和Windows环境下3DStudio4.0的特点和功能的指南。本书介绍3DStudio4.0的基础知识,讨论如何用3DStuido.40绘制二维图形、制作动画、对图形进行三维变换,阐述如何对图...
汉生科技编著;妙生,叶舟改编;熊可宜审校1993 年出版213 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意
铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...
电脑工业造型设计 3D Studio MAX 4.0 Pro/ENGINEER
张本煦等编著2001 年出版320 页ISBN:7102023154
本书内容包括电脑工业造型设计所用软件(3DSMAX4.0、Pro/ENGINEER2000i)、电脑工业造型设计实例(工业设计概论、电话、战机、助动车、轿车等)。
3D Studio MAX 3.0动画制作精选 三维动画设计高手
刘耀儒,王晓明主编2000 年出版347 页ISBN:7801345916
本书通过大量实例制作,讲述了3DStudioMAX3.0的基本功能和应用技巧,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作。 ...