关俊良主编;徐国雄副主编2003 年出版379 页ISBN:7040125145
本书主要内容有:概述,三维模型的建立,从二维开始建模,放样及放样建模,三维对象的编辑修改,材质贴图,灯光,摄像机,环境气氛及效果图的渲染输出,综合实训等内容。...
王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552
本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....
吴尔特等编著2000 年出版365 页ISBN:711802225X
3DStudioMAX3.0是3DS系列软件的最新版本。本书内容包括:用户界面、三维动画的概念、控制场景中的物体、3D物体、创建放样物体、编辑修改器、灯光与摄像机、基本材质、贴图通道和贴图类型、复合材质、环境、...
3D Studio MAX 3.0动画制作精选 三维动画设计高手
刘耀儒,王晓明主编2000 年出版347 页ISBN:7801345916
本书通过大量实例制作,讲述了3DStudioMAX3.0的基本功能和应用技巧,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作。 ...
计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇
孙大军主编;阿禹编著2001 年出版442 页ISBN:7118024503
本书主要内容包括:计算机效果图和动画制作的基本知识;3DStudioMAX3.0的基本操作;建筑模型的制作技巧和实例;建筑动画的制作方法和实例。