曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
导向科技编著2006 年出版262 页ISBN:7115150826
本书介绍3ds max7的基础知识,文件的基本操作,对象和基本操作等。
王楠编著2005 年出版288 页ISBN:7801723694
本书以3ds max的Scanline Render (线性灯光)的渲染为蓝本讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果的制作。
冷国军编著2007 年出版284 页ISBN:711121532X
本书包括三维空间基础,技术应用实践等方面的知识。
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
张凤红,沈大林编著2010 年出版362 页ISBN:9787115215772
本书已被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,全书采用案例驱动方式进行讲解, 以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习。...
胡仁喜,张日晶,熊慧等著2010 年出版302 页ISBN:9787111288756
本书主要介绍了:3ds Max Design 2010简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网络建模、物体的修改等。
朝日科技编著2004 年出版229 页ISBN:7810944525
本书主要内容包括:3DS MAX 6.0的应用技巧及对软件的认识、界面以及选择技巧、基本几何体的创建方法、编辑修改器的使用、图形对象的创建以及编辑等。...
颜虹编著2010 年出版312 页ISBN:9787542745057
本书从培训与自学的角度出发,理论与实践相结合,全面、详细地介绍了3ds Max 2009这一三维制作软件的强大功能与实际应用。