张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
温颜,温谦编著2005 年出版356 页ISBN:7115129770
本书介绍了采用3ds max的各项功能创作室内外建筑效果图的方法。
尚春雨,丰茂东著2015 年出版149 页ISBN:9787112182213
本书主要内容包括:空间几何模型的建立;混凝土和钢材的本构关系;整体模型的构成,常用构件的定义及Perform-3D数据文件的解读方法;计算;后处理数据提取;钢筋混凝土框架-剪力墙结构前后处理实例详解等六部分。通过钢....
白金泽编著2005 年出版234 页ISBN:7030152506
本书通过详细阐述了非线性力学理论、有限元离散方法及其在LS-DYNA 3D软件中的具体实现;分析了软件操作步骤,系统讲解了有限元模拟过程以及相关注意事项;由浅入深地帮助读者理解非线性有限元基本思想,积累实际操...