(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...
甘登岱,周永平主编2000 年出版327 页ISBN:7111082249
本书通过众多实例详细介绍了3DSVIZR3的主要功能、操作环境、物体的创建与编辑、运动设置、材质与贴图,以及灯光与摄像机的运用。
王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552
本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....