张铭歧编著2002 年出版281 页ISBN:7900637974
本书共有18章,包括:“现实空间、虚拟空间与计算机三维动画”、“3DStudioMAXR4.0概述”、“3DStudioMAXR4.0的操作平台”等。
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...
熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414
本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783
本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。
王伟,张威编著2003 年出版275 页ISBN:7810942069
本书主要内容包括3D Studio MAX 5.0的特点及功能特性,三维场景的建立,场景的渲染和动画制作。全书以小示例的形式介绍各种工具和命令的使用方法,并辅以精彩的综合实例引导读者了解场景和动画制作的程序和步骤...