谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴
侯占怡,张妍焱编著2004 年出版444 页ISBN:7801722884
本书详细介绍了如何运用3ds maxs,Lightscape3.2等在室内装饰设计中的应用。
网冠科技编著2007 年出版255 页ISBN:7111214862
本书分别介绍了如何自定义操作界面,造型的辅助工具等方面的知识。
(美)克维克著;谢?译2011 年出版413 页ISBN:9787532270828
本书为一本讲解动漫面部特征表现技法的翻译图书。
陈志民主编2007 年出版367 页ISBN:9787542737243
本书主要介绍了3ds max 8室内效果设计的操作方法及应用技巧。
熊伟编著2005 年出版420 页ISBN:7500657129
本系列丛书主要面向3ds max,ASP,Photoshop的初学者、想从事相关行业的人群、培训班的人员、大中专院校相关专业师生、个人爱好者等,主要内容包括软件相关知识、基本操作,在行业中的应用等,全书紧密联系“就业”,...
刘志珍编著2014 年出版294 页ISBN:9787302312123
本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,以实例的方式由小例子到完整的效果图的顺序,循序渐进地具体讲解3ds Max软件强大的模型制作功能,使读者系统地学习和应用3ds Max软件。...
卓越科技编著2010 年出版329 页ISBN:9787121109829
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操...
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
3DS MAX+LightScape+PHOTOSHOP室内效果图设计大讲堂
钟秀军,何庆江,王妍编著2007 年出版263 页ISBN:7302133425
本书结合实例讲解3ds max7+Lightscape3.2+Photoshop CS进行室内效果图设计的知识。