高志清主编;科大工作室,贾少政等编著2006 年出版227 页ISBN:7111190270
本书介绍了大堂设计和效果图制作高级技法。
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
王寿苹主编2007 年出版430 页ISBN:7811231298
本书采用理论与实践相结合的方式,通过7个精挑细选、实用性强的经典案例,全面、系统、深入地介绍用Flash8制作动画的思路、方法和技巧。全书共分七章。第1章介绍了flash8动画制作相关的基本知识,第2~8章以实例的...
李宇翔,李宇建编著2006 年出版293 页ISBN:7121024039
本书主要介绍Adobe Photoshop CS2的基本功能,以及如何将Adobe Photoshop CS2软件与美术知识充分融合,并进行艺术创作。全书结构紧凑,主要分为软件理论和实例应用两部分,内容由浅入深,循序渐进。本书不仅能够引导...
陈震著2015 年出版155 页ISBN:9787517040026
针对陆上风电基础结构特征,对七种实际风机基础进行数值模拟,通过分析风机基础的应力、基础反力和基础变形,尤其是对上台柱、悬挑板、下棱台、基础环及法兰等关键部位应力、变形进行分析,通过比选得到实例二为最...
肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。