郭发明,李磊编著1999 年出版311 页ISBN:7980026284
本书一是为当前国前很"火"的三维动画培训班而写的;二是为为希望自己学习三维电脑 动画软件以及正在使用三维电脑动画软件的人而编写的。该书系统详细地介绍发AUTODESK公司最新三维动画软件3D STUDIO...
董博,李时念,李明阳,王翔著2018 年出版234 页ISBN:9787115476937
本书是通用的创客教材,讲解了3D建模的基础知识和技巧,还有3D打印机的操作方法。通过本书,学生可以学习自己建立简单3D模型、用3D打印机打印模型,完成从设计产品外观到实际制作的过程。配合《中小学3D打印与Ardu...
刘洋,李锐编著2001 年出版573 页ISBN:7301024924
本书是一本介绍最流行的三维图形软件3D Studio MAX R3与Maya 2.5的操作和应用的图解书。全书共分两篇,第一篇为3D Studio MAX R3,分别介绍了3D Studio MAX R3的界面与各组成部分的功能、二维对象的生成、放样...
张瑞娟编著2009 年出版650 页ISBN:9787115194404
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。
路朝龙编著2012 年出版375 页ISBN:9787113142223
本书从实用角度出发,详细介绍了Quest 3D的各种常用命令和工具的使用方法。具体内容包括虚拟现实和Quest 3D、Quest 3D界面和通道、Quest 3D场景漫游、Quest 3D编程、Quest 3D高级场景绘制功能——Nature Pai...
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219
本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...