(美)马克·吐温著;董衡巽等译2006 年出版343 页ISBN:780173520X
本书为经典短篇小说。揭露了金钱对人的腐蚀。
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
学有所成-3ds max/Photoshop室内效果图制作技巧与典型实例
马凌云等编著2004 年出版322 页ISBN:7115122105
本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
刘丽霞,邱晓华编著2015 年出版364 页ISBN:9787113203344
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
范景泽编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版314 页ISBN:9787121189197
本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的 基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是 以应用案例的方...