曾斌,董怀宇主编2001 年出版247 页ISBN:7900621776
本书属于实用型图书。在实例制作基础上全面介绍了Photoshop 6.0的基础知识及其新增功能。详细讲解了路径、蒙板、通道、图层、滤镜等功能,以及Photoshop 6.0在网页设计中的实际应用。书中每个例子都有详细的...
AutoCAD2014、3ds Max2014与Photoshop CS6室内设计实例教程 第3版
胡仁喜编著2013 年出版363 页ISBN:9787111439615
本书围绕一个大酒店室内设计从施工图与效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。按知识结构分为AutoCAD知识篇、3ds Max知识篇、V—Ray知识篇和Photoshop知识篇。首先讲述利用AutoCAD 2014进行施工图设计的方...
梁萍,陈天星,张胜霞编著2006 年出版237 页ISBN:7302133921
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍各类实体的建模方法,同时也介绍二维视图的绘制方法。
王学平,张志平,何光忠编著2010 年出版158 页ISBN:9787302219156
本书提供60余个3D建模、装配和制图练习以及5个产品造型实例,让读者通过做练习熟悉和掌握UG NX的各种建模方法和技巧。
崔济东,沈雪龙编著2017 年出版383 页ISBN:9787112205981
PERFORM-3D软件致力于三维结构非线性分析和抗震性能评估,拥有丰富的单元模型、高效的非线性分析算法及完善的结构性能评估系统,是一款同时适用于科研和工程的结构非线性分析软件,目前已广泛应用于我国结构抗震...
殷国富,尹湘云,胡晓兵编著2006 年出版201 页ISBN:7111180844
本书由SOLIDWORKS开发技术和冲模标准件3D图库组成。
梁萍,张胜霞,陈天星编著2009 年出版226 页ISBN:9787302210641
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍了机械制图中各类实体的建模方法,同时也介绍了二维视图的绘制方法。
张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222
本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...