刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783
本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。
王伟,张威编著2003 年出版275 页ISBN:7810942069
本书主要内容包括3D Studio MAX 5.0的特点及功能特性,三维场景的建立,场景的渲染和动画制作。全书以小示例的形式介绍各种工具和命令的使用方法,并辅以精彩的综合实例引导读者了解场景和动画制作的程序和步骤...
路慧彪,邹玉堂,王跃辉编著2004 年出版286 页ISBN:7562319502
本教程通过大量的实例详细地介绍了使用3DStudioMAX5制作三维动画的方法和技能技巧。本书共有8章,内容包括:3DStudioMAX5的基础知识、新增特点、基本操作、二维建模及编辑、三维建模及修改、材质与贴图、场景...
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
龚正伟,张璇编著2000 年出版338 页ISBN:7115088489
本书以常用的建筑与装饰设计实例为主线,讲解了应用3D Studio VIZ 3.0软件进行设计的过程与技巧。全书共分15章,包括室内装饰设计入门与提高、酒店大厅设计、银行办公区走廊设计、双人床设计、木质沙发和桌子...
李若勇,李桂英等编著2001 年出版388 页ISBN:7307031582
本书从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等,对3DStudioMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。...