(韩)李济宪著;李明吉,李红姬译2007 年出版600 页ISBN:7115165793
本书通过4个重量级的实例—鼠标、手机、数码相机、汽车向读者介绍了3ds max 8.X的各种建模、动画技巧。通过这些实例,作者还向读者介绍了3ds max和各种程序(Photoshop、Lightscape 3.2、VRay Renderer、等)之...
杨勇等编著2004 年出版366 页ISBN:7508420454
本书精选了关于3DS MAX 6.0各方面应用的100个实例,共分为四部分。第一部分为建模篇,包含50个精彩实例,主要介绍各种常用的建模方法和建模思想;第二部分为材质篇,包含30个精彩实例,专门介绍各材质编辑方法;第三部分...
3DS MAX 7&Lightscape 3.2商业空间设计与制作风暴
陈洋,郑庆荣,王海燕编著2005 年出版344 页ISBN:7801723929
本书共分7章,通过精彩的实例,依次介绍了3ds max 、 Lightscape、Photoshop这三款软件在商业空间制作方面的应用。
陈世红主编;周爱华,黄静仪,久子,侯爽编著2016 年出版275 页ISBN:9787302432609
本书全面系统地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max的主要技术。全书共10章。本书前3章介绍了3ds max的用户界面和基本操作。第4章至第5章,介绍创建模型的各种方法。第6章介绍动画的制作方法。第7章介绍材...
邵宏,武鹏飞2017 年出版372 页ISBN:9787535793386
本次《设计学概论(彩色版)》是《设计学概论(全新版)》的彩色版,全书在基本不改变原修订版全貌的前提下,对几乎全部章节都作了较大的改写,增设了“现代设计”、“新媒介设计”、“设计师的从业指南”等章节,在......
张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...
上官大堰,索文编著2014 年出版538 页ISBN:9787302382003
本书立意抛开机械的单一案例的过程式,采用理念为主,案例为辅的宗旨,所有的案例皆是为了辅助理解作者阐述的教授理念服务的,学员通过此教程的前三章,系统的奠基软件操作基础及理论基础,让学员系统掌握3D游戏设计.....
吕国伟著2010 年出版112 页ISBN:9787565001253
本书讲解了3ds max工业设计的方法和技巧。全书分为六章。首先介绍了工业设计与计算机辅助设计的一般概念,然后介绍3ds max 9基础知识,通过实例详细介绍基本建模、多边形建模以及NURBS建模方法的应用,最后讲解...
廖少俊编著2003 年出版359 页ISBN:7536935420
3dsmax4是最优秀的动画制作和渲染的软件.本书全面系统地介绍了该软件使用方法,内从包括基本立体建模,放样立体建模,模型的修改,空间扭曲,粒子系统,物体的轨迹运动,物体的关联运动,灯光和雾,材质和贴图,视频合......
苟亚妮编著2014 年出版278 页ISBN:9787302317074
本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,不仅对设计软件进行了讲解,还特别介绍了关于设计的理论知识和设计常识,包括艺术风格的介绍;建筑及室内常见构建和家具的尺寸及设计要点;不同空间功.....