郭建军著2003 年出版243 页ISBN:7500651872
本书共分四部分,第一部分为建模及材质篇;第二部分为色彩篇;第三部分为光影表现篇;第四部分为综合技法篇。全书详细讲解,用大量实例讲述室内效果图的制作方法。...
王东,叶宏编著2004 年出版316 页ISBN:7502760512
本书介绍用3ds max 6进行工业产品造型设计的方法。
谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
刘斌,李宁主编2000 年出版259 页ISBN:7801347366
本书从最基本的Photoshop图形图像处理原理讲起,针对“实用”,结合具体的实例,包括文字特效制作、图形特效制作、图像特效制作、综合实例四章。 ...
张凡,李岭,张帆等编著2007 年出版311 页ISBN:7111205669
本书介绍了3ds max中文版设计基本内容和使用方法。