张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
赵培军,陈淑慧编著2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
谭祖欢主编2006 年出版134 页ISBN:7508347501
本书主要围绕施工过程来阐述建筑工程预算,重点介绍施工投标报价和施工前预算造价以及竣工结算造价。本书分为5章,第一章为建筑工程概论,第二章为建筑工程预结算,第三章为建筑工程预结算的编制,第四章为建筑工程....
朱仁成,王冬梅等编著2002 年出版290 页ISBN:7560611257
3DS MAX 4.0是一款非常优秀的三维设计软件,使用它可以完成从建模、赋材质、设置灯光与相机,一直到渲染输出等一系列的工作。本书主要介绍了使用3DS MAX 4.0制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法,使用技巧以...
张凤山,张春华主编2008 年出版352 页ISBN:9787111246008
本书为国产新型轿车维修实用技术书籍,是发动机专辑等知识。
21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材 Android Studio应用程序设计 第2版 微课版
张思民编著2017 年出版274 页ISBN:9787302481348
本书从Android应用出发,深入讲解Android Studio设计应用程序的基础知识。本书共分9章,详细叙述了Android Studio及其开发过程,图形用户界面设计 ,多个图形界面的程序设计,数据存储技术,图形与多媒体处理技术,后台...