刘道鹏编著2001 年出版316 页ISBN:7900074007
3DS MAX 4.0是Autodesk公司最新推出的专业动画软件,3DS MAX广泛的应用于影视广告特效制作、多媒体等许多方面,是目前使用者最广泛的一个三维软件。而作为最新一代的3DS MAX 4.0更是在原有的基础上加入了最新...
3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法
火星时代主编2014 年出版184 页ISBN:9787115338709
本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含了书...
黄少刚编著2005 年出版345 页ISBN:7302093008
本书对Phino3D进行了细致的分析与讲解,主要包括NURBS曲面、曲面建模入门、曲线绘制技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换。本书还包含有两个综合性的实例:手机和数码摄像...
许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934
本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...
苏文平编著2000 年出版251 页ISBN:7810129570
本书精选了国内外刊物上及编者多年实践设计的电子电路500多例。全书实例精选包括放大器电路、转换电路、信号发生电路、波形处理电路、传感器应用电路等。...
曲庆云,赵晓梅,阮桂海等编著2004 年出版486 页ISBN:7302091293
本书采用对话框法与编程法对照的方式介绍了各种基本统计分析法,及SAS在其中的应用。