黄冠华,韩涌,王瑶编著2006 年出版287 页ISBN:7801727746
本书由讲解VRay渲染器基础知识开始,一步步地引领读者深入学习,直至利用VRay进行实例创作。全书对VRay渲染器的所有功能和参数进行了详细的剖析和讲解,并附以具有代表性的经典渲染制作实例。...
王育新,刘正旭编著2015 年出版412 页ISBN:9787115370150
本书是针对室内外效果图、建筑动画、CG影视制作中的材质灯光制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。这本书分析了绝大部分常用的VRay材质和各种灯光制作方法和原理,配套光盘中...
姬清华,李树强,连黎明等编著2015 年出版400 页ISBN:9787111510451
本书基于UG NX软件,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印。介绍了30多种模型的建模、优化及修补方法,介绍了主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料和3D打印机原理进行了阐述。...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
点智文化编著2009 年出版346 页ISBN:9787122046864
本书讲解了使用3dsMax+VRay进行室内效果图渲染的方法和技巧。
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528
本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
陈宗周主编;马波,庄乾诚编著1996 年出版221 页ISBN:7810257285
暂缺《跟我学3D Studio和Auto CAD》简介
Android 7编程入门经典 第4版 使用Android Studio 2
(美)J.F.DiMarzio著;刘建译2017 年出版394 页ISBN:9787302471172
这本指南书将教会您成功开发Android应用程序所需的一切。本书涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。...