Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
(美)(B.巴特利特)Brandon Bartlett著;张乃琳等译1998 年出版246 页ISBN:7111062779
九州书源编著2011 年出版309 页ISBN:9787302270812
本书主要介绍了3ds max9基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑等知识。