3DS MAX 2010&VRAY室内外效果图建模与渲染技术
点智文化编著2011 年出版325 页ISBN:7121118475
本书分为三个部分。第一部分,讲解3ds Max 2010及VRay有关室内外效果图建模及渲染方面的基础功能、技术、命令。第二部分,以实例的形式讲解如何使用3ds Max 2010创建室内的常用模型,如桌椅、沙发、茶几,甚至是整...
张德丰编著2014 年出版465 页ISBN:9787302377894
本书以MATLABR2013a为平台,从需要实用的角度出发,由浅入深地全面介绍了大学数学中的基本实验数学内容。新版改进了第一版中的不少错误,删除了部分过时内容,并且增加了一些新的案例,使内容更合适,实用性更强。...
机修手册 第2卷 修理技术基础 第2篇 设备诊断技术 第14章 超声波与声发射监测技术
《机修手册》第3版编委会1964 年出版9 页ISBN:711103449X
吴礼斌,李柏年,闫云侠编著2013 年出版258 页ISBN:9787118087772
本书第一版于2007年9月首次出版发行,第二版共分九章,第一章是MATLAB软件的基础知识介绍,第二章至第九章分别是数据的作图、微积分的数值计算、线性代数、概率分布与统计推断、数据分析、回归分析、优化方法、...
Android移动应用设计与开发 基于Android Studio开发环境 第2版
胡敏,黄宏程,李冲编著2017 年出版268 页ISBN:9787115447807
本书以一个完整的案例来讲述移动应用的开发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,通过结合该案例给读者系统而生动的阐述各个知识点,并最终引领读者构建一款完整的移动应用产品。全书共分12章,涵盖Android开发...
罗韬编著2010 年出版374 页ISBN:9787113110215
本书较为全面地介绍了渲染的基本原理、使用3ds Max的高级照明、灯光和材质与渲染的关系、特效的应用等基本知识。本书采用理论知识+练习小节+实例小节的结构形式,针对渲染技术,以案例教学的方式进行了全面系...
曹阳,李佐彬编著2010 年出版406 页ISBN:9787113111823
本书共12章,包括灯光技术、摄影机技术、材质技术、UV展平与贴图绘制技术、mental ray渲染器,第六章到第十二章分别是7个大型案例,包括场景拾萃、钟表、赛车、广场、夕阳下的帆船酒店、写实人物角色、游戏角色...
应怀樵主编2000 年出版428 页ISBN:780134572X
本书主要内容包括:振动、噪声理论与应用、减振、降噪控制、模态试验与分析;试验技术与分析等。
雷波主编2015 年出版265 页ISBN:9787040427264
本书是计算机平面设计专业系列教材,是一本讲解数码照片处理技术的书籍。本书深入挖掘了后期处理技术这一垂直领域,由行业概术、印前基础、技术基础和实战应用4大部分组成,站在商业角度,为读者提供开店指南、行...