角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287
本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
陶亚雄著2012 年出版328 页ISBN:9787121176432
本书主要介绍现代通信基本概念和术语;模拟调制系统中的线性AM、DSB、SSB和VSB方式和非线性FM、PM方式;脉冲编码调制PCM系统;数字基带调制系统;数字频带调制ASK、FSK和PSK等系统;信息的概念和度量、信源编码和信...
周勤芳主编2004 年出版236 页ISBN:7313026188
公差与技术测量学科是一门综合性的应用技术基础学科。它不仅将实现互换性生产的标准化领域与计量学领域的有关理论知识结合在一起,而且要求应用理论对测量技术的指导,促进测量技术的发展。本书根据高职高专的...
(英)威廉斯(Williams,T.)著;周玉坤等译2006 年出版324 页ISBN:7121025175
本书较全面和系统地讲述了在实际电子电路设计中常见问题和容易忽视的方方面面,含盖了设计产品所需的全面知识,包括印制电路板布线和接地、有源和无源器件、模拟和数字集成电路、电源、电磁兼容、安全性和可靠...