聚光翰华数字科技编著2010 年出版346 页ISBN:9787500691570
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,该渲染器有诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。全书共分为14章,其中第1章主要介绍了VRay的基础知识,第2章到第14章通过13个综合案例介绍了布...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
李刚编著2014 年出版431 页ISBN:9787121243462
本书是《疯狂Java讲义》的精粹版,介绍了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制的内...
向华主编2009 年出版258 页ISBN:9787121082061
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。