胡庆夕;韩琳楠;徐新成编2017 年出版117 页ISBN:9787030516046
该实践教程简要总结了3D打印与快速模具技术的基本原理、种类、特点和应用,详细介绍了常见的3D打印数据前处理和五种3D打印工艺(七台3D打印设备)和一种快速模具工艺的实践方法和手段,并对各种实践内容均给出实践...
黄心渊等编著2003 年出版239 页ISBN:7115113033
本书针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作难点。
Visual Basic.NET实用教程 基于Visual Studio 2005
佟伟光主编2007 年出版357 页ISBN:7121053268
本书以当前最新的、完全支持.NET Framework 2.0技术的Visual Studio 2005为平台,详细介绍了Visual Basic.NET编程基础知识、面向对象的编程方法、ADO.NET数据库访问技术,以及开发企业规模的Windows应用程序、...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0技术应用项目式教程
吴林,刘先梅,李刚主编;权秀敏,姚群,薛颖操副主编2013 年出版260 页ISBN:9787312032516
本书共分为14个项目:1.PRO/ENGINEER初体验、2.PRO/ENGINEER WILDFIRE5.0基本操作、3.绘制平面图形、4.创建底座模型、5.创建水杯模型、6.创建螺旋杆模型、7.创建透盖零件模型、8.创建壳体零件模型、9.创建滚...
二维动画项目制作 Toon Boom Studio 技能应用
邓坤,庞玉生,曹永莉主编;赵楠,陈娅冰,张国庆,马玉丹,白佳鹰副主编;孔宪恩总主编;庞玉龙执行主编2017 年出版164 页ISBN:9787506863650
加拿大Toon Boom Animation公司开发的Toon Boom Studio,是一款极具专业的二维影视动画生产制作软件。本书以Toon Boom Studio的主要功能为线索,“遵循学习规律、强调实践实效、突出创意特色、发展创意文化”...
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458
本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。
张宇等编著2003 年出版700 页ISBN:7502433112
本书以实例的形式介绍3D MAX在动画领域的应用。包括:片头动画、产品动画、自然景观动画、人物动画、卡通动画、优秀插件功能、动画影视后期制作等。...
陈鹏主编;杨熊炎,熊博文,刘仕昌,李冰,张恩耀,余江鸿,谢颖副主编2016 年出版189 页ISBN:9787121289736
本书以3D打印技术工艺为主线,系统探究3D打印技术的工艺原理及创新应用。本书介绍了3D打印技术的发展现状、工程应用和工艺原理等,探讨了熔融沉积成型工艺、光固化成型工艺、激光选区烧结工艺、三维立体打印工...