建筑CG表现技法 3ds max与 Photoshop整合应用
(韩)崔东煜著;冯培山译2007 年出版290 页ISBN:7115158584
本书并没有简单地介绍了3ds max和Photoshop的建筑CG方法论,而是通过实战中能够经历到的过程详细说明了建筑CG的表现(Presentation)。在这里特别公开了从透视图到动态影像的制作整个过程中从未公式化的建筑CG P...
王景阳主编2013 年出版286 页ISBN:9787112153794
随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是建筑设计辅助与建筑表现的又一主要表现手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。在2006年第一版的基础上,全书...
肖著强,刘莉莉,柳瑞波主编著2016 年出版168 页ISBN:9787515342559
本书全面讲解了与效果图相关的光影知识,包括自然光源、室内光源及人造光源;3ds Max自带的光源系统,包括标准灯光、光度学灯光、光域网;VRay渲染器中的灯光知识,包括包括VR-灯光、VR-太阳、VEayIES;摄影机的应用技...
3ds Max 2016+VRay 室内效果图制作案例教程 双色
卿勇,蒲先祥,范晓峰主编2017 年出版334 页ISBN:9787568404822
3ds Max是目前应用最为广泛的效果图制作软件,本书按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了3ds Max 2016的基本操作方法及室内效果图制作技巧,内容涵盖3ds Max 2016基础知识、基本建模、样条线建模、高级建模...
刘小伟,刘飞,李丽编著2006 年出版431 页ISBN:7121027461
本书通过3ds max 8基础知识、应用范例和实训指导三大环节,全面介绍了3ds max 8中文版得主要功能和面向实际的应用技巧,并循序渐进地安排了一系列行之有效的实训项目。其中,基础部分对3ds max 8各功能模块进行...
赵彬编著2001 年出版365 页ISBN:7980045882
3DS MAX是最为优秀的三维动画制作软件之一,被广泛地用于专业三维动画设计及影视创作等领域。本书由浅入深、循序渐近地介绍了目前最新的3DS MAX R3.1的基本功能和操作方法,并包含了大量的实例和命令功能说明...
曾筠毅,刘莉莉,谢海红主编2016 年出版230 页ISBN:9787515341088
本书以最新的设计软件3ds Max 2016为写作基础,内容涵盖3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及3ds Max2016的基本操作;标准基本体与扩展基本体的创建方法,复合对象的创建方法;样条线的创建,以及可编辑样条线的操...
沈大林主编2008 年出版280 页ISBN:9787040234091
本书采用案例教学,一章为一个项目,每个项目由多个任务组成,一个任务为一个教学单元,一个教学单元相当于2到4个课时。将知识点分解成许多单元,配合项目和任务介绍相应的知识点,将知识和案例解析放在同一任务中,......
王玉清主编2007 年出版330 页ISBN:9787508450070
本书着重介绍运用3ds max 9完成室内外效果图工作的全部常规命令及一般解决技巧。涉及的知识点包括了在效果图制作领域内经常用到的命令、工具及相关技巧。在对新功能的介绍上,全部使用实例的方式加以描述,方...
王娟;李卓;曾勇2017 年出版200 页ISBN:9787515347875
本书主要介绍了3ds Max 2016的应用领域、新增功能、工作界面,以及效果图的制作流程;3ds Max 2016基本操作,包括文件操作、变换操作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作;基本体建模与扩展基本提建模的方法...