詹翔,王海英编著2001 年出版277 页ISBN:7115093148
本书通过大量实例详细介绍了3ds max 4的新增功能和一些高级应用技巧,包括其新的操作界面,约束功能的应用,改进的骨骼系统及(Skin)蒙皮修改功能,用户自定义属性的使用方法,操纵器及操纵辅助系统,相机及渲染特效等......
中文版3ds max 8/Photoshop建筑效果图制作完全自学教程
陈志民等编著2006 年出版391 页ISBN:7111182103
本书介绍了建筑效果图和3DS MAX8/PHOTOSHOP操作基础,建筑建模等知识。
钟秀军,何庆江,王少杰编著2004 年出版296 页ISBN:7810946153
本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3ds max 6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3ds max 6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤...
《ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会主编2004 年出版302 页ISBN:7810944630
本书以3ds max 6为操作环境,全面介绍了应用3ds max 6软件进行室内设计及效果图制作的方法和技巧。可作为各类相关专业培训教材和设计人员自学参考书。...
王珂,王艳荣,李峰等编著2008 年出版342 页ISBN:7121064553
在三维设计工作中,材质是非常重要的,使用材质可以使对象具有逼真的质感,或呈现特殊的效果,甚至能够辅助营造场景的整体气氛,全面深入地掌握材质设置的基础知识,对于一个设计师来说是一项必备的技能。本书将根据.....
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...