宋博编著2004 年出版350 页ISBN:7801722086
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293
本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。
王环,李安宗编2005 年出版350 页ISBN:756121930X
本书是为高等院校3DS MAX课程编写的教材,在详细剖析3DS MAX6.0功能的难度和复杂程度后,通过一系列典型的实例使读者学习和掌握3DS MAX6.0的功能和方法。...
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
孙印杰,王敏,杨平等编著2007 年出版338 页ISBN:7121041375
本书共分15章,主要内容包括:3dsmax9简介、基本概念、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、粒子系统、材质与帖图、灯光与摄像机、环境设置和动画制作等。...
詹翔,王海英编著2004 年出版278 页ISBN:711512082X
本书是《从零开始——3ds max基础培训教程》的第二版。书中循序渐进地介绍了3ds max 6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何物体、修改功能应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和...
李峰编译2009 年出版386 页ISBN:9787121090745
本书是一本有关模型创建应用的实例类书籍,全面讲解了3DS MAX 2009的建模知识,从最基本的基础型建模、二维型建模,到复杂的面片建模和NURBS建模均进行了较为详细地讲解。本书包括50个实例,根据模型的难易程度本...
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
金榜教育资讯编著2004 年出版362 页ISBN:7113059074
本书中全面介绍了3ds max 6的工作界面、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染等技术。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。...