李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
刘胜雷,郭建军编著2000 年出版367 页ISBN:7505364219
本书系统地介绍了使用Flash 5.0制作矢量动画,创建交互性和加入声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于....
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0产品设计及加工制造项目教程
徐华建,熊晓红主编;李杭,黄琼副主编2013 年出版290 页ISBN:9787115303592
本书以实例项目为主线,详细介绍了Pro/Engineer Wildfire造型设计中所使用的各种特征创建方法,并且简单地介绍了Pro/Engineer Wildfire车削和铣削加工以及自动生成程序代码的方法。...