王瑶编著2012 年出版310 页ISBN:9787030342775
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3dsMax的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景...
王太吉,吴仑编著2003 年出版345 页ISBN:711111342X
分布式计算的下一步发展是Web服务。按照开放式工业标准,Web服务能使我们的软件以松耦合、简单和平台无关的方式与客户、业务伙伴的软件集成。本书介绍如何用XML、SOAP、WSDL和UDDI表达Web服务的各种概念,并详...
海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型
丹浓工作室编著2001 年出版222 页ISBN:7900071407
本书编委会主编;钟秀军编2003 年出版377 页ISBN:7561216408
本书由浅入深,结合实例全面、系统地向读者讲解使用3DS MAX 5.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DS MAX 5.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习。...
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...
Poser/3ds max/Deep Paint 3D/Photoshop快速玩转三维动画创作 全彩印刷
马坤等编著2005 年出版298 页ISBN:7801723953
本书介绍了如何利用三维软件制作动画,如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质等内容。