马广月主编2007 年出版295 页ISBN:7121048299
本书是学习3ds max 7的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3ds max 7在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。本书采用案例带知识点...
丁峰等编著2010 年出版617 页ISBN:9787121104398
3ds max 2010是Autodesk公司推出的面向个人计算机的优秀三维动画制作软件,新版3ds max 2010在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、毛发、布料等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的...
孙杰主编;高璐,朱新琰,李继俊副主编2014 年出版245 页ISBN:9787115366795
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特...
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
导向科技编著2003 年出版307 页ISBN:7115115176
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max5的基础知识、造型技巧、环境设置、渲染场景设置、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法和使用技巧,以及利用Photoshop7为效果图进行后期处理的方...
李香敏,吴建伟编著2005 年出版304 页ISBN:7115126682
本书介绍3ds max 5基本知识、3ds max 5与室内效果图、3ds max 5的操作环境、常用建模命令、常用修改命令、材质和灯光、摄像机的应用与渲染输出、效果图的后期处理等内容。...
张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...
王浩主编;范兰珍,许懿,葛丽萍等副主编2014 年出版75 页ISBN:9787214140432
硬笔书法是指用硬笔笔尖的“工具”书写汉字的一种艺术形式,并包括一定的书写规则。硬笔是指除毛笔之类软笔外的书写笔,包括钢笔、铅笔、签字笔等等。作者结合自身多年的书法实践和书写心得,从如何学书开始,依次...
3ds Max+mental ray室内装饰效果图渲染实例教程
张晓玲,钟秀军主编2008 年出版294 页ISBN:7542738429
本书主要介绍了3ds Max、Mental Ray制作室内效果图的主法与技法。
沙矿伟主编2011 年出版103 页ISBN:9787560970271
本书遵循由浅入深、循序渐进的学习规律,介绍了3DSmax的基础知识和操作方法。全书共10章,前8章的内容基本涵盖了3DSmax的基础知识、三维几何体的创建与参数调整、修改器的使用、二维图形的创建与编辑、二维向...