王红卫编著2004 年出版211 页ISBN:7113062482
本书介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。...
(美)乔·米卡勒夫(Joe Micallef)著2017 年出版359 页ISBN:9787111564218
本书是一部用于在3D打印机上创建几乎任何物品的权威指南,本书将揭开3D打印设计过程的神秘面纱,为那些刚接触3D打印的新手、激情洋溢的艺术师、经验丰富的工程师、3D打印企业家和初次拥有一台3D打印机的人士,提...
(英)朱迪·玛汀著;叶思达,张嘉馨译2012 年出版173 页ISBN:9787121188138
本书系统地阐述了如何同专业画家一般轻松而漂亮地创作速写作品,从而帮助读者通过实践提高他们对绘画的认识。本书选材广泛,涵盖了创作动机、绘画过程和如何有效地运用光线等,每一个主题都引导画家在他们的个人...
中国录音师协会教育委员会编著2007 年出版219 页ISBN:9787115160881
本书系统讲解了高级音响师必须具备的数字声频知识及以相关设备的基本原理与使用方法,主要内容包括数字声频技术基础、数字声频记录技术、数字调音台、数字声频工作站、CobraNet技术、EASE的原理与应用等,同时...
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李芳芳等编著2001 年出版296 页ISBN:7563910603
西岭电脑工作室编2003 年出版233 页ISBN:7312015638
本书以目前最新版本MAX5软件为基础,由浅入深地向读者详细介绍了3DSMAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DSMAX进行三维动画的设计和制作。内容包括:3DSMAX的基本知识、建立三维模型、制作材质和贴图、设置灯...
董青,王哲等编著2009 年出版281 页ISBN:9787111262503
本书主要介绍了有关3DX MAX的基本操作,基本知识等。
姜海峰,宋玉璞,肖汉,冯光编著2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...