严小黑,熊小琴主编;叶大萌,邬明录,李晓红,莫玉梅副主编2015 年出版165 页ISBN:9787560574646
本书为学习Pro/E的基础入门书籍,引导您进入Pro/E的殿堂,正确并快速地学会以Pro/E进行产品设计、分析及制作。内容全面涵盖Pro/E最常用的6个模块:Pro/E零件设计、Pro/E曲面造型与编辑、Pro/E零件装配、Pro/E机...
(美)杰里·克利弗著2011 年出版264 页ISBN:9787300130309
音乐家和画家可能需要天赋才能成功,但作家不是。要想获得国家图书奖,你可能需要一些天赋;此外谁都可以成为作家。一个好的故事的发生是无法遏制的。在你反应过来之前它就已经触动了你的心灵。本书将会教你们写...
黄永生编著2004 年出版352 页ISBN:7111148150
本书分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图样、系统在使用中优化、场景的制作等内容进行了介绍。
尹涛,翟晓男编著2012 年出版513 页ISBN:9787113139551
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机...
Autodesk Revit Architecture 三天速成教程
王廷熙,邹凯,陆杨编著2009 年出版291 页ISBN:9787122038838
本书以一个实际工程为例,阐释和介绍了如何应用Revit进行全过程的建筑设计。全书分为Revit基础知识和建筑功能设计两部分。此外还介绍了在本项目中如何应用Revit的概念设计工具一一体量。...
时代印象编著2014 年出版544 页ISBN:9787115329936
本书从3ds Max 2013的基本操作入手,共20章,结合300个可操作性实例,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2013在建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子、空间扭曲、动力学和动画方面的运用。...
李香敏主编;新视点工作室编著2004 年出版451 页ISBN:7560613691
本书讲述计算机三维动画设计软件最新版的使用方法和技巧。
詹翔主编2009 年出版280 页ISBN:9787115213358
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、高级照明等内容。...
点智文化编著2005 年出版358 页ISBN:7302115842
本书主要介绍了使用3ds max软件进行室内效果图设计的方法与技巧,讲解了基础建模、材质与贴图、渲染、灯光和摄像机等知识以及它们在实际建模中的使用方法。...
张凡等编著2009 年出版333 页ISBN:9787111281481
本书属于实例教程类图书。全书共分三大部分,共11章。第1部分基础入门,主要介绍了3ds max 2009的基础知识和新增功能等。