(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
卢孜婷等著2002 年出版21 页ISBN:7806544577
本书内容包括建立我的第一张网页、图片与水平线的插入、设计基本的动态网页、制作框架网页与超链接、制作广告与悬停按扭等 。
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...
康乃全,刘成国主编;抖斗书屋编写2000 年出版354 页ISBN:7505357638
AutoCAD2000是Autodesk公司完成的AutoCAD设计版本,在兼容了以往版本优点的同时,又新增了更为强大的编辑功能以及各种辅助工具。本书主要包含三部分内容:第一部分为二维篇。在大量介绍AutoCAD基本二维功能的基...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...