黄竹编2013 年出版319 页ISBN:9787122130518
本教材主要分为两个部分,第1章到第8章为理论部分,详细介绍3ds max的基本知识和操作方法:第1章介绍景观效果图基础知识;第2章介绍3D MAX操作基础;第3章介绍三维建模的方法;第4章介绍二维建模的方法;第5章介绍修改器...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...