《ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会主编2004 年出版302 页ISBN:7810944630
本书以3ds max 6为操作环境,全面介绍了应用3ds max 6软件进行室内设计及效果图制作的方法和技巧。可作为各类相关专业培训教材和设计人员自学参考书。...
詹翔,王海英编著2004 年出版248 页ISBN:7115121435
3ds max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、影视广告设计与制作、动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。本书以三维动画制作为主线,全面介绍了3ds max 5的二维、三维建模过程及编辑修改方法、放样...
胡列扬主编;李蓉,徐礼荣,李友银副主编2007 年出版333 页ISBN:7308051404
本书分六章,包括综合化学,化学元素知识拓展,理论化学和理论思维方法,化学平衡,化学动力学,结构理论拓展,分子轨道理论,配合物,化学实验基本操作,容量分析实验,化学合成与物质制备,掌握化学思想方法,提高......
张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
庞善起,彭万波,闪永强等编著2005 年出版286 页ISBN:7121012030
本书针对普通用户编写,以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,按照动画制作的基本原理和设计思路,提供丰富的教学实例,循序渐进地介绍了动画基础,模型建立,材质和贴图,摄像机,灯光,动画制作,环境和......
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
时代印象编著2012 年出版359 页ISBN:9787115272522
本书主要介绍MAX效果图制作的使用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一...
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...