时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
柯华坤主编2011 年出版316 页ISBN:9787030315311
本书主要介绍了3dsmax9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等;详细讲解了创建基础三维模型、创建室内家具模型、家用电器模型、室内场景模型;使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对...
本书编委会编2004 年出版350 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。
王彬华编著2003 年出版256 页ISBN:781094102X
本书分为基础部分和实验部分。在基础部分中讲述了3DS的发展、优势、用途及新功能,3DS MAX 5.0的界面知识、基本操作、建模方法及如何处理材质/贴图、灯光与氛围、如何进行3D作品的处理方法;在实战部分又分为...
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。
梁峙编著2016 年出版352 页ISBN:9787115414670
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读...
孙亚男,韦杰太,陈虹志主编2007 年出版346 页ISBN:7111199871
本书介绍了使用3DS MAX 8进行建筑效果图制作的方法和技巧。