(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
(美)Michele Bousquet著;王子苏等译2000 年出版523 页ISBN:7111082400
本书介绍3DStudioMAXR3的基本知识与高级技巧,如模型建立、材质、摄影机与光源、布局、化图、特殊效果等。
刘耀儒,刘春主编2000 年出版255 页ISBN:7810129775
本书共分九章,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作等。