王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
潘鲁生著2013 年出版433 页ISBN:9787101097078
本书稿32万字,理论联系实际,是山东省文联主席、山东工艺美术学院院长潘鲁生从事多年设计实践和设计教育的一个理论结晶。在当今我国传统文化资源不断遭受冲击,产品不断简单复制的社会背景下,作者希望通过设计原...
数字艺术教育研究室编著2016 年出版210 页ISBN:9787115410306
本书分为版式设计的类型、版式设计的视觉流程、版式设计的编排、版式图形的编排、版式设计的文字和版式网格的应用6章。通过最经典、最精美的案例结合详细的分析和讲解,展示本章版式设计的典型应用,锻炼读者...
李钢著2015 年出版184 页ISBN:9787313139047
梳理中国文化主要脉络,分析与之匹配各个时代的典型、代表艺术品,寻找出一定内在规律、审美特征、文化特征。再将这些规律、思维运用于当今社会之中,运用设计语言,为各类设计服务。从学术上、教育上逐渐改变:由“...
(美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122
本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...