湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
何薇等编著2011 年出版236 页ISBN:9787302226055
本书通过大量的C/C++程序案例详细而全面地阐述C/C++的基本概念和技术,包括如何编写C/C++程序及程序的运行方式。
方学兵,张一东,武恒等编著2011 年出版96 页ISBN:9787565003578
本书共分为五章,分别阐述了关于手绘快速表达、工具的选择、平面与三维的关系、透视的把握以及优秀图例等五个部分,对手绘形式的表述对象、快速设计表达的具体操作步骤、快速设计表达的基本方法以及快速设计表...
凤舞视觉编著2010 年出版368 页ISBN:9787115237392
本书涉及14章内容,包含人物头发、人物眼睛、鼻子和嘴巴、人物面部、人物手臂、人物腿部、人物的完美塑形、休闲时尚婚纱模板、古典风情婚纱模板、欧式风格婚纱模板等内容。...
陆凤仪主编2011 年出版145 页ISBN:9787111334064
全书共分九章,内容包括机械原理课程设计概述,平面连杆机构的分析与设计,凸轮机构的分析与设计,齿轮机构的分析与设计,机械系统动力性能分析与飞轮设计,机械运动方案与创新设计,机械原理课程设计示例,平面机构......
李波编著2010 年出版265 页ISBN:9787802278394
挤出机是砖瓦机械中的重要成型设备,本书的主要内容包括“对挤出机设计理论的认知”和“设计计算方法”,并介绍了与其相关的内容,共十章。...
(韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156
本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...
黎连业编著2010 年出版383 页ISBN:9787302239284
本书基本反映了当前图像信息管理系统设计与施工技术。是建设电子政务工程必要的知识和基本技术。
梁成志主编2011 年出版430 页ISBN:9787115244208
本书立足于工程实践,根据Lattice最新内部设计资料,追踪EDA行业的热点,结合作者的工程经验与设计心得全面阐述Lattice可编程逻辑器件设计方法。...
康锐著2011 年出版357 页ISBN:9787118072884
本书介绍了安全性分析、安全性度量与要求、安全性设计、软件安全性设计与分析和安全性验证等。并附有国内外相关标准以便查询。