杨丽芳,刘琳主编;牟向宇,杨秀杰,苏云凤等副主编2014 年出版250 页ISBN:9787517021469
本书以项目方式规划内容,以问题导入,引起读者的兴趣与解决问题的渴望,带着问题学习就会事半功倍。项目内容由浅入深,层层递进,每个项目内容及知识都融合于案例中,让读者在制作网页的过程中学知识,同时也提高了......
李天真,李宏伟编著2009 年出版260 页ISBN:9787030246035
本书通过一个完整、实用的信息管理系统“学籍档案管理系统”为实例,从案例的分析和设计,对怎样使用Visual Basic进行Windows应用程序开发做了系统的介绍。每个章节都是从项目开发过程的需求出发,提出问题,介绍...
刘本军,叶云青主编;王敏,杨华副主编2014 年出版298 页ISBN:9787111474326
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS6的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+项目化案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS6动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和...
贾珺主编2009 年出版406 页ISBN:9787508391472
本书突破传统的教学模式,引入最新项目式教学理念,采用项目驱动式教学方法,采取理论与实践一体化的教学模式,激发读者学习兴趣。全书分为五大部分,第一部分介绍网站制作的基础知识,讲述网站建设流程;第二部分通......
高锐,高芳主编2012 年出版299 页ISBN:9787111363477
本教材定位于高职高专教育电子信息类专业的“可编程逻辑器件设计”课程或“EDA技术及应用”课程的教学用教材。全书打破传统学科式教材模式,采用基于工作过程的“项目导向、任务驱动”的编写模式,将可编程逻...
刘娟编著2011 年出版184 页ISBN:9787111350767
本教材涵盖了5个项目,以51系列单片机开发应用为主线,介绍了单片机的并行输入/输出端口、定时器/计数器、中断和串行口的应用,同时还介绍了汇编语言指令及程序设计方法,着重介绍了项目设计的实施方案和实施过程,...
王琦电脑功画工作室2002 年出版560 页ISBN:7900107282
本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能详解手册,以条理的安排方式,对3ds max 5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在最短的时间内全面掌握三维动画的制作技术,是动画学习和工作的日...
邵谦谦等编著2001 年出版340 页ISBN:7508406192
内容提要 本书分为基础介绍和高级实例两部分。基础介绍中讲解了一些 3D Studio MAX R4的新增功能;高级实例中讲解了高级建模、高级动画、角色动画、高级材质、环境特效、粒子系统、影像合成和实战天地等,共 1...
刘小强,张浩主编;王可,许晶,张丰副主编2016 年出版273 页ISBN:9787513038713
本书根据高等院校计算机类专业的教学大纲要求,从方便读者理解、读者易于上手的角度出发,全面、翔实地介绍了JSP开发所需的各种知识与技巧。本书共分为三大部分,循序渐进的讲解了在初学JSP编程时所要掌握的内容...
三维书屋工作室,孟培,胡仁喜著2016 年出版386 页ISBN:9787111539261
本书是使用3ds Max 的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3ds Max 2016各种建模方法。全书内容共分14章。第1章为3ds Max 2016基本操作,第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形-3D模型和几何体建模...