钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
郭惠华,李良编著2003 年出版410 页ISBN:7302072302
本书以一种独特的写作风格,清晰明了地介绍了3ds max 5安装目录下的源文件的创作过程,读者除了能够领悟作者的创作思路外,还能够扎实牢固地掌握3ds max 的各个知识要点,以及作者创作各种大型模型、场景和动画的...
唯美世界编著2018 年出版554 页ISBN:9787517056546
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例(260个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器...
腾龙视觉编著2008 年出版712 页ISBN:7115174016
本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书内容包括...
科大工作室,胡爱玉,周云等编著;高志清主编2006 年出版268 页ISBN:7508437926
本书结构严谨、实例经典、实用性极强,全书实例的安排由简到难、层层提高、系统而全面。系统地介绍了运用3ds max 8.0和Photoshop CS制作室外建筑效果图的方法和技巧,以实例导学的方式阐述了室外效果图的制作...
毛国民编著2005 年出版348 页ISBN:7505111264
本书有4部分,共10章构成。第一部分概述部分(第一章),介绍了影视广告所涉及到的基础知识;第二部分3ds max基础部分(第二章),主要讲解了影视广告制作当中的一些方法及常用命令;第三部分实例部分(第3—9章),主要......
王宗亮编著2010 年出版366 页ISBN:9787302235866
本书围绕程序设计语言的基础知识和C#新特性,采用项目导向与实训的方式,全面介绍如何利用Visual Studio 2008 和.NET Framework 3.5进行C# 3.0项目的编程与开发。...
熊震,孙慧霞,许小荣等编著2006 年出版460 页ISBN:7121028492
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是3ds max系列的最新版本,为用户提供了更为强大的三维功能。本书通过100个经典实例全面讲述了使...
母春航,张德强,李菊华编著2008 年出版311 页ISBN:9787121054648
本书是针对3ds max 9初级用户精心编著的一本经典教程。3ds max是当今全球最流行的三维动画制作软件之一,是Autodesk公司开发的一款三维建模、动画制作和渲染的软件。它广泛应用于各个领域,是三维效果图制作不...
刘正旭编著2006 年出版292 页ISBN:7121024136
本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8...